Sabato 9 Aprile 2016 presso l'Opificio Golinelli a Bologna, l'illustratrice Giulia Olivares ha presentato la sua nuova app "Lola Slug".
App straordinaria che facilita la lettura attraverso l'inserimento di strumenti che la rendono un libro interattivo utilissimo anche per i bimbi con difficoltà. Piacerà molto sia agli insegnanti che alle famiglie per tanti motivi sia didattici che di privacy.
CARATTERISTICHE:
maiuscole e minuscole, possibilità di scelta tra lo stampato maiuscolo, lo stampato minuscolo classico e lo stampato minuscolo arrotondato
righelli di lettura, che aiutano a tenere il segno e mettere a fuoco una linea alla volta
alta leggibilità, font ad alta leggibilità per bambini con o senza bisogni speciali
narrazione e karaoke, ascolta e guarda le parole evidenziate una dopo l'altra in italiano e in inglese.
Impara giocando una lingua straniera. Inoltre last but not least: niente acquisti in app o trabocchetti commerciali, nessun link a portata di click, nessun collegamento ai social network e nessuna raccolta di dati personali!
Lo scorso 30 marzo nella splendida location dell'Opifico Golinelli a Bologna, ho avuto il piacere di assistere alla presentazione di un nuovo strumento per insegnare il coding ai bimbi in età compresa tra i 4 e i 7 anni.
Cubetto, questo il nome del gioco, è costituito da un robot di legno a forma, appunto, di cubo programmato da una scheda Arduino e da una console con una serie di 16 tasselli di 4 diversi colori da inserire in una griglia. Ogni colore corrisponde a un verso riconoscibile dal bambino, la combinazione di forma e colore e l'ordine che viene dato ai tasselli, indica le direzioni e quindi al Cubetto, che tramite collegamento Bluetooth si muove sul percorso indicato dal bambino sulla griglia.
Cubetto sfrutta il gioco come mediatore per eccellenza per veicolare i principi del coding e del pensiero computazionale, senza correre il rischio di annoiare i bambini. Coniuga bene l'unione tra robotica e learning by doing. Destinato non solo alle scuole primarie ma anche a quelle dell'infanzia.
L'idea è quella di aprire una piattaforma open di condivisione tra le diverse attività realizzabili con Cubetto e le esperienze dirette degli educatori che lo utilizzano.
Cubetto è prodotto da Primo Toys, startup londinese fondata da ragazzi italiani, che progetta e produce giocattoli in grado di offrire nuove esperienze di apprendimento ai bambini.
Per ora il prodotto è su Kickstarter ma in Italia è possibile prenotarlo da oggi 7 aprile su Campustore.
9° Convegno internazionale" La qualità dell'integrazione scolastica e sociale" Rimini 8-9-10 novembre 2013 Erickson
La direzione scientifica è di: Andrea Canevaro, Dario Ianes e Roberta Caldin
Tra i workshop del 9 novembre "La scuola nell'Era Digitale: non solo Tecnologie! Lasciatevi sorprendere..."
"Essere scuola nell'Era Digitale significa poter scegliere, con adeguato senso critico, le tecnologie e le modalità per inserirle nei processi formativi. Per fare ed essere scuola nell'Era Digitale è quindi fondamentale capire se è cambiato qualcosa e come, quali sono i nuovi stili di apprendimento, socializzazione e comunicazione, compendere se e come vi sono reali cambiamenti cognitivi negli studenti di oggi..." Destinatari: insegnanti di ogni ordine e grado, dirigenti, psicologi, educatori e professionisti che operano nel mondo della scuola. Vai alla pagina ufficiale del convegno
Rivoluzione digitale e Storia: repertorio critico per l'insegnamento della disciplina
Il Comune di Modena in collaborazione con l'Istituto storico di Modena avvia un ciclo di incontri sulla didattica della Storia al Memo (Multicentro Educativo) di Modena dedicato agli insegnanti di scuola primaria, secondaria di I e di II grado
"Rivoluzione digitale e Storia: repertorio critico per l'insegnamento della disciplina".
La rivoluzione digitale: questo corso mette a fuoco i problemi, i contenuti e i metodi.
Tre aspetti che vanno visti insieme, per evitare i tecnicismi, le speranze in soluzioni miracolose, le paure che spesso bloccano gli “immigrati digitali”.
Conoscere gli aspetti tecnici, saper usare le risorse. Ma anche saperle scegliere. Sapersi orientare in un mercato che spesso è ingannevole.
Per questo, il corso ha un’articolazione binaria. Ogni sessione è composta da lezioni seguite immediatamente da dimostrazioni tecnico/pratiche, destinate ai docenti delle scuole primarie e secondarie.
Tra i relatori: Luigi Guerra, Antonio Brusa, Anna Rita Vizzari, Mirco Carrattieri, Cesare Grazioli, Serge Noiret, patrizia Vayola.
Libri elettronici nelle scuole, ma anche banda larga e documento unificato. Il percorso dell'innovazione italiana è tutto in salita, tra problemi di governance e rinvii cronici. E così perdiamo occasioni di risparmio e guadagno... non solo in termini monetari.